Top M’en 5 N°9 : 5 Moments mémorables dans l’anime The Promised Neverland

Bonjour à tous et bienvenue dans ce neuvième Top M’en 5 signé Nacchan. Aujourd’hui je vais me pencher sur des moments qui m’auront marqué dans l’anime, car ayant lu les scans avant la sortie du manga en France j’étais assez hypée de voir ce que l’adaptation en anime donnerait ! Bien évidemment il y a beaucoup de moments marquants et je ne peux malheureusement pas tous les mettre. Je ferai au passage quelques comparaisons avec le manga mais je ne parlerai pas de ce qui n’est pas encore dans l’anime (je vous invite à lire la suite de la série pour découvrir un peu plus le monde extérieur). Sur ce, c’est parti !


5 – Emma et le dessin au mur

Honnêtement, elle m’a fait peur en apparaissant sans prévenir. Mais j’étais tellement sous pression à ce moment là, Emma a su faire preuve d’énormément de sang-froid en se disant à elle-même de sourire et de ne rien laisser paraître. A seulement 11 ans. Franchement chapeau. On se rend compte à quel point Maman est dangereuse et effrayante. Et quand on pense que c’est fini après l’intervention de Ray, Maman se retourne encore. Bonjour la pression qui fait des montagnes russes.


4 – L’échec d’Isabella

Je trouve que c’était très beau de la voir relâcher ses cheveux, ça renforce l’impression qu’elle aussi veut se libérer de ce monde, tout en acceptant l’évasion des enfants. C’est quand-même fou à quel point on finit par compatir pour les adultes avec leur flashback et on oublie qu’elles aussi ont été enfant et sont passés par là aussi. Elles luttent simplement pour survivre. Mais on peut se demander du coup en voyant la grand-mère qui est réellement derrière le système de ce monde


3 – « Je suis un humain !! »

J’ai vraiment beaucoup aimé cette phrase. Alors qu’on avait l’impression qu’il était lâche et avait juste abandonné l’idée de vivre et s’échapper avec tout le monde, c’était en fait lui qui était le plus impliqué et le plus révolté depuis le début, en se préparant à mourir en tant qu’humain et pas finir misérablement en pâture pour faire leur faire plaisir.


2 – La mort de Krone

J’ai particulièrement aimé la mise en scène qui alternait flashback, qui nous fait compatir au dernier moment aussi, repas des enfants à l’orphelinat, qui reflète sa propre situation, sur le point de servir de nourriture aux démons. Au final, les humains eux aussi font la même chose que les démons. Enfin, c’était pour ma part très bien réalisé avec la musique « joyeuse » qui s’opposait complètement à sa mort. Elle a pourtant bien lutté jusqu’à la fin alors que les dés étaient déjà jetés. Même les adultes restent impuissants au final…


1- La mort de Conny

C’est personnellement une des scènes qui m’aura le plus marqué même si c’est la première, comme j’ai lu le manga sans savoir de quoi ça parlait vraiment au début. Et ils ont parfaitement su poser l’ambiance dans l’anime: en allongeant le moment où Norman et Emma observaient les alentours, avec les gouttes d’eau qui tombent du plafond et l’absence de musique, ils ont réussi à faire durer le suspense avant la découverte du corps, même si on savait que quelque chose ne tournait pas rond. Mais alors l’apparition des démons était encore plus spectaculaire, grâce aux zooms et aux bruitages horribles pour les faire paraître encore plus monstrueux, et aux visages horrifiés d’Emma et Norman sous le camion, sans oublier Maman. A ce moment là on se sent déjà bien dans la mouise rien qu’avec cette scène qui introduit très bien ce Neverland où les enfants sont destinés à finir en pâture.

Top M’en 5 N°6: 5 Raisons de jouer à BanG Dream! Girls Band Party!

Bonjour à tous et bienvenue dans ce sixième Top M’en 5, deuxième article de nacchan ici présente. Il peut paraître assez particulier puisqu’aujourd’hui j’aborde un genre de jeu vidéo un peu moins connu, vous l’aurez sûrement deviné: les jeux de rythme. On va se pencher sur le jeu mobile BanG Dream! Girls Band Party! sorti le 16 mars 2017 (article pour l’occasion des 3 ans du jeu on peut dire!) et développé par Bushiroad et Craft Egg. En bref, c’est un jeu comprenant un mode Histoire (visual novel) et un mode Live (jeu de rythme). On peut faire des tirages dans les Gacha pour obtenir de nouvelles cartes, les monter de niveau et de skill pour avoir de meilleurs scores, un jeu de rythme classique en soit. Mais il se démarque pour moi sur plusieurs points que nous allons voir maintenant !

5 – Les différents groupes

Les vocalistes des 5 bands (et une nouvelle depuis peu)

Dans d’autres jeux de rythme on retrouve souvent des personnages idols mais ici on a 5 groupes principaux de 5 filles jouant chacune de la guitare, de la basse, de la batterie, du clavier/DJ/violon et une vocaliste principale. Ce qui fait que les chansons sont aussi composées de sorte à ce que ça corresponde aux instruments de chaque fille. Chaque groupe a aussi sa propre histoire qui permet d’en apprendre plus sur sa dynamique et ses membres, mais ça n’exclue pas les nombreuses interactions entre des filles de différents groupes qui les rend attachantes !

4 – Le Gameplay

Le niveau de Dieu

Oui ça ressemble à Guitar Hero et on peut ne pas accrocher au gameplay (comme moi au début mais alors pas du tout). Je suis sûre que maintenant vous êtes aussi rebutés que satisfaits par cet enchaînement de notes impossibles et je ne vais pas mentir, niveau gameplay ce jeu est bien difficile même après presque 2 ans de jeu. Mais du coup pour atteindre un tel niveau il y a énormément de challenge, et si on n’abandonne pas on devient vite addict quand on commence à faire des Full Combo à des chansons de plus en plus dures ! Aussi, on peut jouer en multijoueur même si on ne voit pas la performance des autres, c’est juste histoire de gagner plus d’items ou s’amuser entre amis.

3 – Régularité des nouveautés

Tous ces gachas pour le 3e anniversaire du jeu…
(Meme de @/BandoriParty sur Twitter)

Beaucoup d’items cadeau à différentes occasions: sortie de singles, anime, nombre de followers atteints sur Twitter, anniversaires du jeu… Mais qui dit cadeaux dit nouvelles cartes dans les gachas, nouvelles chansons et events réguliers pour bien dépenser nos étoiles (une des monnaies du jeu, pour faire des tirages notamment) ! Si on veut avoir des items, l’histoire de l’event pour gagner des étoiles et des cartes édition limitée pour pouvoir faire des meilleures équipes, ça demande aussi de s’investir dessus. On est quand-même bien servi niveau contenu…

2 – Les graphismes

Regardez-la, elle est pas juste magnifique cette carte ?!

Je pourrais montrer encore beaucoup d’autres cartes mais le chara-design est certainement un gros plus surtout pour les cartes 4 étoiles (équivalentes à des Ultra Rare). Les personnages dans le menu et les histoires sont aussi animés (même si ce sont juste des petits gestes). Bref, c’est quand-même bien beau et animé visuellement parlant !

1 – Les covers de chansons

On peut jouer Life Will Change, Reach Out to the Truth, Kimi no kioku depuis cette collabo !

Honnêtement c’est la première raison pour laquelle j’ai téléchargé le jeu. Non seulement il y a des chansons originales des bands mais AUSSI des reprises de chansons d’anime, de Vocaloid, de J-Pop en général quoi. Silhouette de Naruto Shippuden, Guren no Yumiya de Shingeki no Kyojin, Ready Steady Go de Fullmetal Alchemist, Moon Pride de Sailor Moon Crystal, Senbonzakura de Hatsune Miku… Il y en a beaucoup aujourd’hui dont une bonne partie que je connais pas mais ça peut nous faire découvrir des animes, des groupes de J-Pop ou simplement des chansons cools mais c’est toujours un plaisir de pouvoir jouer des chansons qu’on connaît !

Top M’en 5 n°4 : 5 Raisons d’acheter le prochain Animal Crossing

Bonjour à tous et bienvenue dans ce premier article de la semaine, dédié à Animal Crossing, licence qui reviendra sur le devant de la scène avec son prochain opus à la fin du mois. Mais surtout cet article marque les débuts d’une personne qui va m’aider à la rédaction, au rythme d’environ un article par mois, j’ai nommé nxcchan, ou nacchan, c’est comme avec moi, problème de pseudo ! Merci de l’accueillir bien fort, bonne lecture et à demain pour une critique !

Bonjour ici nxcchan ou plutôt Nacchan (le pseudo étant déjà pris). Les présentations sont un peu déroutantes quand on débarque comme une petite fleur alors je vais faire bref: j’aime les mangas et animes, particulièrement tout ce qui est slice of life et drama, et moi enfant jouait beaucoup aux jeux vidéo, aujourd’hui je suis plutôt jeux de rythme. C’est la première fois que j’écris un article qui sera lu par le public, n’étant pas une grande rédactrice le stress est un peu présent mais j’espère quand-même qu’il vous plaira !

5- Vos villes resteront safe en multijoueur

Non, tu ne couperas pas cet arbre

Je pense qu’il est déjà arrivé à plusieurs d’entre nous, en mode multijoueur, d’avoir des « amis » qui détruisaient nos villes en abattant des arbres ou en creusant des trous pour détruire les fleurs hybrides et les buissons, ce qui n’est pas vraiment marrant quand on a consacré des heures à embellir notre ville (et je pense surtout à la rose bleue qui est super compliquée à avoir, des mois et des mois et toujours pas de rose bleue)… Les pelles et les haches seront donc interdites sur les îles des autres sauf sur celles des meilleurs amis

4- La récupération de votre sauvegarde

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On ne risque rien !

Le pire pour un joueur est sûrement de perdre sa partie si on fait une mauvaise manip ou si on a un petit frère ou une petite soeur qui supprimerait notre partie sans qu’on ne le sache… Mais il sera possible (un peu plus tard après la sortie du jeu) de récupérer une copie de vos données depuis le serveur, bien heureusement.

3- L’aménagement de A à Z

On peut mettre des meubles à l’extérieur !!

Notre villageois est un vrai Robinson sur son île déserte, il n’y a quasiment rien au début. Quand les habitants viendront emménager sur l’île, il sera enfin possible de choisir où placer leurs tentes pour ne pas se retrouver avec des pâtés de maison ou des maisons placées n’importe où ! (Une pensée pour une de mes habitantes qui est seule dans la partie haute de ma ville) Les bâtiments tels que le musée, les boutiques ne sont pas disponibles dès le début donc il faudra aussi les construire. On part vraiment de zéro et ça nous plonge vraiment dedans. On est complètement libre de modifier l’île comme on veut

2- Les graphismes

Les cerisiers magnifiques du printemps…

On connaît Animal Crossing pour avoir un graphisme plutôt minimaliste et mignon comme dans New Leaf, mais pour New Horizons, ils nous ont fourni des détails qui ne rendent le jeu que plus agréable à regarder. La qualité et le réalisme est largement amélioré, rendant le tout plus lumineux et plus vivant, et ne parlons pas du musée qui est absolument magnifique. Ca donne vraiment envie d’y vivre (et d’y prendre des jolies photos du coup)

1- Le terraforming (ou personnalisation des terrains)

C’est Minecraft version Nintendo en fait

Alors ça c’est sûrement un des trucs qui va nous faire rester des heures et des heures dans le jeu. Quand je dis qu’on peut modifier notre ville de A à Z c’est qu’en plus de rajouter des ponts, des lampadaires et autres projets comme dans New Leaf, c’est qu’on peut la modeler comme on veut lorsqu’on obtient le permis pour, que ça soit rajouter des bouts de terre ou les casser pour faire des cascades, des falaises, des rivières… (et on peut même sauter par dessus les petites rivières) Et plus besoin des motifs pour créer des chemins, on peut le faire aussi avec le permis. Bon évidemment, il faut les clochettes pour ça, n’oublions pas Tom Nook. Mais ça donne une infinité de possibilités et une loongue durée de vie au jeu et ça c’est quand-même incroyable !