Analytique N°12 : La Nintendo Switch a t-elle sa place dans votre salon ?

Bonjour à tous et bienvenue dans cette Analytique qui aura mis son temps à pointer le bout de son titre. Comme ce que j’ai annoncé sur Twitter à plusieurs reprises, cet article est écrit en collaboration avec deux camarades, Izuku et Guyoon. Izuku possède son site, qui est d’une excellente qualité, que vous pouvez retrouver en cliquant ici et Guyoon est testeur chez Nintendo Master, site où je travaille également, trouvable en cliquant ici. Sur ce, c’est parti pour cette Analytique très, très longue.


La Nintendo Switch a-t-elle sa place dans votre salon ?

Console portable ou console de salon, la Nintendo Switch a su envahir les foyers. Êtes-vous le suivant ?

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La Switch spéciale Animal Crossing


La Nintendo Switch est indubitablement la console du moment. Sortie le 3 mars 2017, elle comptabilise désormais plus de 52 millions d’unités vendues. C’est exceptionnel. Pourtant loin des caractéristiques techniques que proposent les concurrents, la Switch est avant tout un concept original. Et ça plait ! Nous vous proposons donc de parler de la Switch à travers des débats où nous exposerons nos points de vue.



Une console hybride pour le plaisir de tous

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Ce concept, c’est une console hybride. Une console portable qui peut se jouer dans le salon. Car, ce n’est pas l’inverse, la Nintendo Switch est avant tout une console portable. La preuve en est, le constructeur a sorti la Nintendo Switch Lite en septembre 2019, un dérivé de la console qui ne peut se jouer qu’en mode portable. Et dans ce cas, la Nintendo Switch est particulièrement incroyable. Jamais une console portable n’avait vu naître de si beaux jeux. Nous avions pourtant bon espoir il y a presque 10 ans, avec la sortie de la PS Vita. Mais son échec cuisant n’a fait que décourager les constructeurs. Jusqu’à maintenant ! Car Nintendo semble avoir trouvé la formule magique que Sony n’a jamais réussi à concocter.
La raison de ce succès pourrait pourtant vous paraître évidente aujourd’hui. L’immédiateté du changement entre le mode portable et salon est assurément l’un des facteurs du succès de la Nintendo Switch par rapport à la PlayStation 4 et sa PS Vita.

Savant mélange entre la Wii U et la 3DS, la Switch propose ainsi une console unique pour les joueurs voulant profiter d’une même expérience à la maison ou à l’extérieur.

Premièrement, nous avons la console elle-même. La Nintendo Switch possède un écran tactile LCD de 6,2 pouces, d’une définition de 1280×720 pixels. Ce qui représente une résolution de 237 PPP. En langage « normal », ça signifie que l’écran est parfait pour jouer dans de bonnes conditions en mode portable. Mais une fois dans son dock connecté au téléviseur, la Nintendo Switch permet une expérience de jeu encore meilleure, presque identique aux autres consoles de salon. Le jeu est directement projeté sur votre écran, et la partie peut continuer. Cela permettra également d’obtenir quelques améliorations graphique ou de framerate (grossièrement, de fluidité) dans votre jeu, pour plus de confort. Pour plus de praticité, il est possible de jouer la Switch Pro Controller, une manette équivalente à celle de la Xbox (vendue séparément).

Vous l’aurez compris, les fonctions hybrides de la Nintendo Switch font de la console un appareil unique en son genre, qui ne peut pas être confondu avec ce que propose la concurrence. Console portable et de salon à la fois, la Nintendo Switch permet de passer d’un mode à l’autre en un éclair, tout en continuant sa partie. Mais finalement, est-ce que la console plaît vraiment aux fans ? Les fonctions hybride de la Nintendo Switch sont-elles vraiment un avantage ? La Nintendo Switch a t-elle vraiment sa place dans votre salon ? La réponse dans un débat de folie !

Débat 1 : Que penses-tu de la fonction hybride de la Nintendo Switch ? Tu es plutôt le mode portable, console ou les deux ? Pourquoi ?

L’avis d’Izuku :


La Nintendo Switch est une console atypique, et c’est tant mieux. Les PS4 et Xbox One font déjà parfaitement le travail, inutile d’avoir une autre console avec les mêmes fonctionnalités et les mêmes jeux. Son côté hybride lui apporte une certaine originalité, et surtout un confort d’utilisation inégalé. Aucune autre console ne propose de continuer sa partie sur un petit écran, qui permet de jouer n’importe où. Cependant, la puissance de la console n’est pas suffisante pour avoir des jeux aux graphismes très élevés, il est donc parfois mieux de se contenter du petit écran.

Même si le mode « docké » permet une certaine amélioration des jeux, notamment au niveau de la définition, l’affichage sur grand écran peut faire apparaître de nombreux défauts qui ne sont pas visibles sur le petit écran de la Switch. Mais, il faut avouer que jouer à un Zelda : Breath of the Wild sur grand écran, affalé dans le canapé, est aussi une expérience à vivre. Ainsi, pour moi, la console a bien entendu sa place dans votre salon, mais pas que. Elle a sa place partout, dans n’importe quelle pièce de la maison. Mais aussi à l’extérieur grâce à son bel écran lumineux. Dans tous les cas, chacun y trouvera son compte, c’est surtout ça la magie de la Nintendo Switch.

L’avis d’Amano :


Pour ma part, j’utilise majoritairement le mode portable de la console. Pour une raison toute simple : je préfère faire des sessions courtes et avancer à mon rythme, plutôt que de faire de grosses sessions. Toutefois, il m’arrive de faire de grosses sessions en mode portable de temps en temps. La Nintendo Switch réussit son pari de console hybride à la perfection en permettant de changer de mode de jeu en quelques secondes. Et c’est juste incroyable ! En résumé j’utilise la Switch majoritairement en portable, et dès que quelqu’un veut jouer avec moi, que ce soit un pote ou un membre de ma famille, on bascule en docké, et ça marche à la perfection !

L’avis de Guyoon :


Je pense être le cœur de cible de la Switch. Papa trentenaire avec un enfant de 8 ans. Ainsi, le côté hybride de la Switch est pour moi le point le plus important pour le choix d’une console. J’ai même revendu ma PlayStation 4 par manque de temps de jeu. Nous jouons en famille aux jeux Nintendo sur la TV. Mon fils joue à des jeux plus enfantins comme Kirby en nomade (en vrai il adore aussi Super Mario Maker 2). Pour ma part, je joue en mode portable quand madame regarde la TV et quand elle va se coucher, je bascule en docké. J’apprécie aussi de pouvoir emporter ma console quand je voyage. Jouer à la Switch dans l’avion, quel kiffe !

Débat 2 : Que penses-tu des caractéristiques techniques de la Nintendo Switch en général ?

L’avis d’Izuku :


Il faut tout d’abord prendre en compte que la Nintendo Switch est avant tout une console portable, que l’on peut brancher sur le téléviseur. Ce qui signifie que tous les composants de la console sont dans un petit appareil que l’on tient dans nos mains. Cela ne laisse donc pas la possibilité de mettre des composants puissants susceptibles de trop chauffer ou de drainer trop rapidement la batterie. Dans ces conditions, les caractéristiques techniques de Nintendo Switch sont plutôt honorables. L’écran de 6,2 pouces possède une définition de 1280×720 pixels, ce qui est très largement suffisant pour cette taille.

L’écran est lumineux et permet de jouer agréablement à l’extérieur. On remarquera avec amusement que la taille de l’écran de la Switch correspond parfaitement à celle du GamePad, la manette de la Wii U. Malheureusement, de l’autre côté, la puce Tegra X1 qui équipe la console ne permet pas des miracles. Cependant, difficile de faire mieux dans ce gabarit sans provoquer une chauffe excessive.

La balle est désormais dans le camp des fabricants de processeurs, notamment Nvidia, qui doivent proposer des composants « mobile » plus performants pour une prochaine itinérance. Le regret sera surtout du côté des joueurs préférant jouer sur le téléviseur. Puisque sur grand écran, les performances sont loin d’être suffisante. Le dock ne permet pas une réelle amélioration des jeux. J’aurais aimé une puce graphique pour améliorer le confort, mais cela aurait comme répercussion d’augmenter considérablement le prix.

L’avis d’Amano :


Il est clair que depuis les semi-échecs de la Nintendo 64 et de la GameCube, Nintendo a changé de cap en abandonnant la course à la puissance. Ce que l’on peut voir avec la Wii qui n’était finalement qu’une GameCube avec le motion gaming en plus. Et la Switch poursuit ce même chemin. On peut être déçu du fait que Nintendo sorte une console moins puissante qu’une PS4 classique en 2017.

Mais la Switch n’a pas besoin d’une grosse puissance graphique, étant donné qu’elle est une console hybride, et qu’elle doit donc pouvoir être jouée en mode portable ou en mode salon. Vu que l’intégralité des composants est dans la console portable (en soi, le dock n’est qu’un bout de plastique), elle ne devait pas être trop lourde. Après, l’argument du prix rentre en compte. Proposer une console plus puissante aurait fatalement fait augmenter le prix, et Nintendo tient à proposer ses consoles à des prix pas trop élevés au début.

Par exemple, la Nintendo Switch est sortie à 300€. Pour moi, la console n’a pas besoin d’avoir une puissance phénoménale. Et elle s’en sort très bien, en étant une console hybride à la puissance plus qu’honorable.

L’avis de Guyoon :


Afin de ne pas répéter ce qui a été dit, je vais seulement mentionner que le compromis puissance / autonomie / dimension semble assez correct. Je trouve par contre dommage que la Nintendo Switch incorpore des fonctionnalités qui gonflent le prix conseillé alors que les développeurs s’en servent très peu. La caméra infrarouge et la compatibilité NFC sont assez inutiles. Les vibrations HD peuvent vraiment apporter quelque chose à l’expérience de jeu, mais peu de studios s’en servent de façon vraiment convaincante.

Un catalogue de jeux impressionnant

Les jeux indépendants et une partie des éditeurs tiers soutiennent la Switch. Mais Nintendo enrichit également énormément le catalogue de sa machine, avec plusieurs grosses exclusivités par an, qui sortent généralement en fin d’année, comme Super Smash Bros. Ultimate, Pokémon Épée et Bouclier ou encore Super Mario Odyssey. La console possède également un énorme catalogue de jeux indépendants, comme Hollow Knight

La Switch profite d’un gros catalogue de jeux. La plupart des grosses licences sont disponibles. Mario, Pokémon, Zelda, Donkey Kong, etc… et les éditeurs tiers soutiennent également la console. Fin 2019, nous avons vu l’arrivé de The Witcher 3 sur la Nintendo Switch, un portage qui prouvait bien que la console en a dans le ventre.

La console voit également débarquer beaucoup de jeux indépendants, ce qui peut plaire aux joueurs.
Les indépendants ont le vent en poupe sur Switch grâce à son aspect nomade parfaite pour ces jeux. En effet, les plus gros succès de ces jeux dématérialisés sont souvent des jeux en 2D où on ne gère pas la caméra et n’utilise pas le stick droit de la console. La prise en main en devient agréable en nomade parcequ’on connait tous les soucis de prise en main pour accéder au stick droit avec son pouce.

Débat 3 : Que penses-tu du catalogue de jeux de la Nintendo Switch ? Quels sont les jeux que tu préfères ?

L’avis d’Izuku :


Le catalogue de jeux est l’élément le plus important pour une console. Et Nintendo est plutôt connu pour avoir des licences très populaires. Même si on n’est pas joueur, on connaît forcément Mario, Zelda ou Pokémon. Le catalogue est donc composé de jeux Nintendo, mais aussi des autres éditeurs. On y retrouve des noms intéressants, comme The Witcher, Assassin’s Creed ou Final Fantasy. Malheureusement, la puissance de la Nintendo Switch ne permet pas d’avoir des jeux très récents.

Elle se contente essentiellement de portage de vieux jeux, qui ont pour beaucoup déjà été faits sur d’autres supports. On y trouve également une grande quantité de jeux indépendants, qui profitent probablement du petit écran de la console, puisque ce type de jeu s’y prête bien. Alors que penser du catalogue de la Nintendo Switch ? Difficile d’y répondre puisque d’un côté nous avons Nintendo qui fait des efforts, comme avec le magnifique Zelda : Breath of the Wild.

Et de l’autre, on a la déception d’acheter une console pour des jeux qui datent de plusieurs années ou des petits jeux indépendants. On voit bien que les éditeurs se concentrent sur les jeux des consoles concurrentes et que, pour eux, la Switch n’est que secondaire. Au final, la Nintendo Switch est une console parfaite pour l’utiliser occasionnellement. Mais si on est un gros joueur, on préférera certainement s’équiper d’une PS4 ou Xbox One pour jouer à des jeux plus récents. Cependant, si vous êtes un amoureux des licences Nintendo, la Switch sera votre paradis !

La réponse de Guyoon :


Je ne suis pas d’accord. D’accord, les éditeurs tiers portent beaucoup d’anciens jeux, mais tout le monde n’a pas joué à tout. Personnellement, j’avais déjà fait les Darksiders, mais j’ai pu m’essayer à la licence Saints Row. Il est à noter aussi que ces portages sont le plus souvent complets avec tous les DLC. Je suis sur que même toi il y a des jeux que tu n’as pas pu faire à l’époque, comme Skyrim par exemple.

L’avis d’Amano :


Forcément, une console ne s’achète pas uniquement pour son concept, mais surtout pour son catalogue. Et si on pouvait avoir peur au vu des jeux présents lors du lancement de la machine, il faut dire qu’on a été très vite rassuré. La Switch est la seule console Nintendo à avoir dans son catalogue les licences The Elder Scrolls et The Witcher, soit deux jeux de rôle qui ont marqué la dernière décennie, ce qui montre que les éditeurs tiers sont de moins en moins frileux à porter leurs titres sur la machine. Personnellement, je trouve qu’en ce qui concerne les jeux, la Switch s’en sort très très bien.

Certes, certaines pratiques peuvent paraître assez douteuses, comme le « recyclage » du catalogue Wii U, mais la Switch a su s’entourer d’un catalogue de jeu solide en seulement trois ans. Que ce soit The Legend of Zelda : Breath of the Wild, qui est entré dans l’histoire. Super Mario Odyssey, qui retourne à l’ancienne formule des Marios 3D. Ou Fire Emblem : Three Houses, qui marque le retour de la licence sur console de salon, la console a vraiment des jeux qui sont pour beaucoup les meilleurs de leurs licences respectives. Mais la Switch a également vu naître quelques nouvelles licences, politique que Nintendo a adoptée suite au succès de Splatoon.

Ainsi, en trois ans, c’est pas moins de 4 nouvelles licences qui ont vu le jour. ARMS, jeu de combat très sympathique. DaemonXMachina, jeu de mécha que je n’ai pas du tout aimé. Nintendo Labo, ou comment allier cartons Amazons et attractions de la Cité des Sciences. Et surtout Astral Chain, jeu d’action très accrocheur et excellent que je vous conseille ! Mais la Nintendo Switch a également un statut de nouvel Eldorado des jeux indés.

De nombreux jeux indépendants ont fait le voyage jusqu’à l’hybride, avec généralement un succès à la clé, et c’est une excellente chose ! Sinon concernant mes jeux favoris sur la machine, j’en citerai quatre : Super Smash Bros Ultimate, aboutissement de la série de jeux de combats. Fire Emblem : Three Houses, qui m’a réconcilié avec la série. Breath of the Wild, véritable révolution de la série des Zelda. Et Hollow Knight, le meilleur metroidvania et jeu indépendant auquel j’ai joué ces dernières années. Chapeau Nintendo !


L’avis de Guyoon :

De nouvelles licences, des jeux Nintendo performant, mais aussi beaucoup de remake composent la ludothèque de la Switch. Les éditeurs tiers sont présents, mais la plupart portent des jeux de l’ère PS3/Xbox360 vieux d’une dizaine d’années. Capcom est le plus performant dans ce domaine avec la réédition de la trilogie Phoenix Wright, Okami, Dragon Dogma, les six premiers Resident Evil et les trois Devil May Cry. Bref, que des vieilleries alors que la Switch peut faire tourner des jeux bien plus ambitieux et actuels !

Un Street Fighter 4 ou 5 et un Resident Evil 2 Remake seraient des options viables sur la console de Nintendo. Square Enix est un peu plus tempéré. Même s’il a porté un bon nombre de jeux estampillé Final Fantasy, il a tout de même apporté un jeu qui a fait son petit effet : Octopath Traveler. Je ne comprends pas ce qu’attend Square Enix pour porter les deux premiers Tomb Raider « reboot » sur la Nintendo Switch. Commercialement parlant, faire rimer Tomb Raider et nomade devrait être un argument de poids.

C’est d’ailleurs l’argument principal qui, à chaque portage, peut faire pencher la balance vers la Switch. Parmi les éditeurs tiers, seul Bethesda semble réellement jouer le jeu avec la console de Nintendo. Avec l’aide de Panic Button et Virtuos, deux sociétés désormais spécialisées dans les éditions Switch, Bethesda a porté Doom, Wolfenstein 2 et Youngblood, Skyrim, Warframe et bientôt Doom Eternal. Ces jeux sont de gros AAA et certains d’entre eux sont des performances d’optimisations sur une console à peine plus puissante d’une PS3 et qui tient dans une tablette !

Débat 4 : Selon toi, que manque t-il comme jeux à la Switch pour devenir vraiment incontournable ?


L’avis d’Izuku :


Pour moi, il manque surtout une prise de risque. Les jeux Nintendo sont exactement ce qu’on attend d’eux. Certes, ils ne déçoivent pas. Mais il serait tout aussi intéressant d’arrêter de suivre toujours le même schéma et de nous offrir des expériences inédites.

Il serait également bien que les éditeurs tiers commencent à voir la Switch comme une console à part, et pas comme un nouveau moyen de monétiser des jeux vieux d’une décennie. Malheureusement, la console a eu un succès phénoménal, ce qui pourrait encourager Nintendo et les autres éditeurs à continuer sur cette lancée. La Nintendo Switch a déjà tout ce qu’il faut pour être incontournable, il ne lui manque qu’à allumer la mèche pour faire tout péter ! J’attends tout de même des nouvelles d’un prochain Zelda : Breath of the Wild, d’un Metroid Prime et pourquoi pas, enfin, d’un vrai MMORPG Pokémon. Nintendo, fait nous rêver !

La réponse de Guyoon :


Je suis assez d’accord avec ce que dit Izuku. Sur la Nintendo 64, Nintendo avait sorti Goldeneye 64. Sur la Gamecube, ce fut Eternal Darkness qui créa la surprise. Sur la Wii, Disaster Day of Crisis dénotait dans le catalogue Nintendo. Aujourd’hui avec la Nintendo Switch, hormis avec Platinum Games, Nintendo ne s’est pas tenté à créer ou éditer un jeu plus adulte. J’aimerai tant que Nintendo mette son savoir-faire dans ce genre de titre pour diversifier son propre catalogue. Une suite à Disaster Day of Crisis où on survivrait à d’incroyables catastrophes tout en sauvant des gens irait dans le côté non-violent de Nintendo tout en garantissant un univers plus adulte. Seule la licence Zelda apporte ça, il serait temps que Nintendo change.


L’avis d’Amano :


C’est difficile à dire. Pour ma part, je considère que la Switch est déjà une console incontournable, rien qu’au niveau de ses nombreux jeux excellents. Elle aura marqué l’histoire avec le grand retour de Nintendo dans les consoles de salon, après une Wii U catastrophique. La Nintendo Switch possède tout type de jeux, mais vraiment de tout.

Elle a des FPS et des TPS avec, par exemple, le reboot de Doom et Fortnite. C’est dire ! Sans compter que de plus en plus de jeux tiers sautent le pas et atterrissent dans le Nintendo eShop. Certaines rumeurs parlent de XCOM 2 par exemple. En soit, je pense que mes attentes se situent surtout au niveau des jeux annoncés il y a déjà quelques années, comme Metroid Prime 4 et Bayonetta 3. Annoncés en 2017, ils n’ont plus donnés de nouvelles depuis…

Ensuite, il y a les licences qui ont bercées mon enfance et dont j’espère le retour sur Switch, comme la série de spins-offs RPG Mario & Luigi et le jeu Okami, dont une suite serait en développement selon des bruits de couloir. Cependant, j’aimerais, comme Guyoon et Izuku, que les licences Nintendo sortent de leur zone de confort, après tout, ça a propulsé Zelda, alors pourquoi pas essayer avec d’autres ? En près de 30 ans d’existence, il n’y a eu aucun gros jeu Kirby en 3D, alors pourquoi pas ? Et ce n’est qu’un exemple parmi tant d’autres….

La Switch est une excellente console oui, mais elle n’a pas encore cette étincelle de génie que je retrouvai sur Wii avec Super Mario Galaxy ou sur GameCube avec Metroid Prime et Zelda : Wind Waker. C’est ça qui manque à la Switch pour moi, des exclues qui révolutionnent leurs styles de jeu, ce qui est un grand classique chez Nintendo, en tout cas, ça l’était chez le Nintendo d’Iwata… En bilan, la Switch deviendra incontournable, rien que pour l’incroyable diversité de genre de jeux qu’il y a dans son catalogue.

Mais, pour moi, il lui manque encore quelque chose, une étincelle de génie made in Nintendo qui était présente chez ses prédécesseurs, un jeu qui va à l’encontre du reste, comme Goldeneye 64, Conker’s Bad Fur Day ou Eternal Darkness. Peut-être que le temps change, qu’en voulant se lisser, Nintendo a perdu ses jeux un peu plus adultes et que il faut tourner la page, mais c’est très compliqué….

La Nintendo Switch Lite à la rescousse

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Cette itération est venue prendre le marché de la Nintendo 3DS. En théorie oui, en pratique, pas sûr. Les enfants jouent aussi à la version de base parce que les parents aiment le fait d’avoir 2 consoles en 1, salon et portable. À mon avis, la Switch Lite a été achetée par des parents qui avaient un budget serré pour Noël ou par de jeunes adultes qui désiraient découvrir les jeux de la machine en portable en gardant chaudement leur PlayStation 4 ou Xbox One sous la télévision. Il est surtout impossible de nier le fait que Nintendo a très habilement joué sur ce coup-là.

Depuis la sortie du Game Boy, Nintendo domine de très loin le marché des consoles portables, avec des consoles qui se sont toutes vendues à plus de 70 millions. Cependant, avec l’apparition des smartphones qui remplacent peu à peu dans le cœur du grand public les consoles portables, et avec l’échec monumental de la Wii U, il était logique de penser que Nintendo unirait ses deux produits habituels sous une seule et même bannière.

Et si la Switch avait commencé (et bien entamée) ce changement, la Switch Lite vient enfoncer le clou. Un produit moins cher (195 euros sur Amazon là où la classique est à 292,90) et bien plus facile à transporter (la Lite fait globalement la taille de l’écran de la classique sans Joy-Con). La Lite apparaît donc comme une entrée de gamme, mais qui propose les mêmes capacités que son aînée : même catalogue de jeu, et même puissance. En soi, la Nintendo Switch Lite est un peu comparable à la Nintendo 2DS, qui abandonne plusieurs des capacités de sa grande sœur pour se vendre moins cher.

Et ça a marché. Les derniers chiffres de Nintendo annoncent que 5,19 de Nintendo Switch Lite avaient été vendues dans le monde, soit près de 10% des ventes totales de la Nintendo Switch, en à peine plus d’un trimestre (après, un certain Pokémon y est aussi pour quelque chose…).

Débat 5 : Que penses-tu de la Nintendo Switch Lite ? Est-elle intéressante par rapport à la Switch classique ?


L’avis d’Izuku :


La Nintendo Switch Lite est sortie fin 2019 afin de relancer les ventes de la Nintendo Switch grâce à un tarif attractif. Disponible 100€ moins cher, la Switch Lite offre la possibilité de jouer à l’intégralité du catalogue de jeux en mode portable uniquement. Celle-ci n’est effectivement pas compatible avec le dock qui permet de projeter les jeux sur le téléviseur.

Dédiée aux nomades, la console est donc plus petite, plus légère, mais possède une autonomie plus performante pour compenser. Il s’agit donc d’un point d’entrée intéressant pour ceux qui veulent une console portable à bon prix, avec des jeux « nouvelle génération ». Au final, on la choisira selon notre façon de consommer les jeux.

Et cela offre également une bonne occasion aux joueurs de la 3DS, qui est abandonnée par Nintendo, de se procurer une nouvelle console de leur constructeur favori pour pas cher.


L’avis d’Amano :

On va être clair : la Switch Lite est un modèle d’entrée de gamme, avec un prix réduit. Elle est surtout là afin de permettre aux bourses plus réduites de se procurer une Nintendo Switch. En soi, à part son prix, la Switch Lite ne propose rien de réellement innovant et intéressant par rapport à sa grande sœur, si ce n’est sa taille réduite. Malgré tout, elle possède les mêmes jeux que la Nintendo Switch, avec un prix réduit. Chapeau Nintendo !

La réponse de Guyoon :

Pas chapeau, casquette ! Le genre de visière qu’il faut pour jouer à la Switch en plein soleil. Blague à part, je trouve que le seul avantage de la Switch Lite est son prix. Et son plus gros inconvénient, son absence de dock qui la rend impossible à « switcher » sur la TV. C’est clairement un frein à l’achat et je ne comprends pas ce manque.

La Switch Lite avec son look et ses Joy-Con soudés était déjà facilement identifiable, il ne fallait pas enlever cette fonction qui enlève l’essence même de la Switch, et l’une des causes de son succès, la liberté de l’hybride.

La réponse d’Amano :

Il est clair que cette incapacité de docker la console peut être un frein à l’achat. On peut comprendre que Nintendo ait cherché à diminuer le plus possible le prix de cette entrée de gamme, mais il semblait logique d’au moins proposer des docks spéciaux Switch Lite à part pour les intéressés.

Quoique, ce n’est pas vraiment ça qui a dû augmenter le prix de la console, un câble HDMI et un bout de plastique ne doivent pas être si chers…

On sent que Nintendo a cherché à reproduire ce qui a été fait avec la 2DS, qui n’avait pas d’option d’affichage en 3D et qui ne possédait pas de clapet. Ici, la Switch Lite ne possède pas de Joys-Cons détachable et n’est pas dockable. Et c’est dommage, car la console porte trop bien son nom : c’est une Switch moins chère, avec des tas d’options en moins, mais les mêmes jeux.

Débat 6 : Penses-tu que Nintendo devrait sortir une Switch “Pro” plus puissante ? Est-ce que cela apporterait un vrai plus ?

L’avis d’Izuku :

Dans les faits, on voudra toujours une console plus puissante. Cela permet d’avoir des jeux toujours plus complet et bien réalisé. Mais la course à la puissance n’a jamais fait parti de l’ADN de Nintendo, qui mise essentiellement sur des jeux simple et coloré. La preuve, la Nintendo Switch n’est pas beaucoup plus puissante que la Wii U sortie en 2012.

L’avis d’Amano :


On pourrait penser que les rumeurs de Nintendo Switch Pro datent de la révélation de la Nintendo Switch Lite l’année dernière. Mais en réalité, elles sont bien plus vieilles. Elles circulaient déjà lors de la sortie de la console classique, lorsque Microsoft et Sony venaient de sortir des versions améliorées de la Xbox One et de la PlayStation 4. Alors Nintendo suivra-t-il ce chemin ? Difficile à dire. Il pourrait être logique de penser que oui, une Switch Pro ou un équivalent va exister, vu que c’était le cas pour la Nintendo DS et la Nintendo 3DS. Mais il faut aussi se demander si la Switch Pro se concentrera uniquement sur le jeu en mode docké ou si ce sera vraiment une Switch plus massive et plus puissante. Finalement, est-ce qu’une Switch entièrement dockée serait vraiment utile, en exceptant son boost graphique ? La Switch Lite est moins chère tout en gardant à peu près la même puissance que sa grande sœur. Est-ce qu’une Switch Pro ajouterait vraiment uniquement un boost graphique ou peut-être une amélioration de la technologie des Joys-Cons. On pourrait les appeler Joys-Cons + par exemple, comme ce fut le cas pour le Wii Motion Plus en son temps. Je trouve que l’idée est intéressante, car cela pourrait justifier un prix plus élevé, mais est-ce que ce serait réellement utile ?

On ne peut pas vraiment répondre à cette question, parce que là où l’idée d’une Switch Lite semblait évidente avec le succès de la 2DS, une Switch Pro soulève plus de questions. Puisque la Lite coûte 100 euros de moins que la Switch à son lancement, la Pro coûtera donc 400€ ? La Pro serait-elle plus puissante qu’une PS4 ? Aurait-elle le même catalogue que la Switch originale ? Serait-elle « soudée » au dock pour empêcher le jeu portable ? Je pense que vous avez compris…

En soi, il est difficile de répondre clairement, car si un modèle Lite semblait évident pour servir d’entrée de gamme, pour une « Pro » ce serait plus compliqué à affirmer. Après, seul le temps nous le dira ! Et pour rappel, au lancement de la Lite, le trailer nous disait que « La famille Nintendo Switch s’agrandit » et non « La Switch Lite fait son apparition »… Mystère. Par contre, si Switch Pro il y a, j’espère du fond du coeur que Nintendo n’en profitera pas pour faire des exclusivités en boudant les acheteurs de Switch classiques et de Lite, ce serait vraiment un sale coup ça….

L’avis de Guyoon :


La question est délicate. Si Switch Pro il y a, je ne pense pas qu’elle aura une puissance phénoménale. Si on prend comme exemple les portables de Nintendo, les nouveaux modèles n’ont jamais passés un cap important niveau puissance. La raison est simple, il faut que les jeux tournent sur l’ensemble des machines. Ainsi, à l’instar de la PS4 Pro, la Switch Pro serait une Nintendo Switch légèrement améliorée, mais pas une grosse évolution.

La Switch face au reste du monde

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La Nintendo Switch se positionne à l’écart des autres consoles. D’abord, il s’agit de la seule console pouvant être jouée en mode portable et en mode salon. Puis par ses caractéristiques techniques qui finalement la rapproche plutôt des consoles portables. On voit que Nintendo continue dans sa lancée initiée par la Wii, après le semi-échec du Gamecube. Le constructeur japonais se détache peu à peu des consoles de salon pour offrir des expériences originales.

Il y a eu la Wii et son motion gaming. La Wii U et son Gamepad. C’est désormais au tour de la Nintendo Switch et son côté hybride et ses Joys-Cons. Cela permet à Nintendo d’avoir des consoles différentes de Microsoft et Sony, qui mise essentiellement sur la puissance pour offrir des jeux toujours plus réaliste.

Là où Nintendo se concentre sur une expérience de jeu. Mais la Switch ne possède donc pas les mêmes jeux que ses concurrentes au niveau des tiers et est même boudés par beaucoup d’entre eux, seuls Betheda, CD Projekt et Ubisoft semblent être les seuls grands éditeurs convaincus par le potentiel de la console

La Switch sert donc bien plus de console complémentaire.

Elle est donc davantage concurrencée par les smartphones. Certains de ces téléphones (parce que rappelons-le, on peut téléphoner avec) sont aussi puissants voir plus que la console de Nintendo. De plus, des accessoiristes, comme Razer, créé des manettes clipsables semblables à la Switch. Mais Nintendo n’a pas peur de ce marché et croque même une part du gâteau avec la sortie de Mario Kart Tour ou Fire Emblem.

Nintendo a arrêté la production de la 3DS et de ses jeux. On peut donc considérer la Nintendo Switch comme la succession de la 3DS et non comme une console nouvelle génération qui prend suite à la Wii U. La sortie de la Switch Lite vient renforcer cette idée.

Débat 7 : Selon toi, quel est le réel concurrent de la Nintendo Switch ? Peut-on vraiment parler de concurrence ?


L’avis d’Izuku :


Si l’on considère la Nintendo Switch comme une console portable, et de part la taille de son écran de 6,2 pouces, j’aurais tendance à la voir comme concurrente des smartphones. De plus, son processeur Tegra X1 est moins puissant qu’un A13, que l’on trouve dans les derniers produits mobiles d’Apple. D’ailleurs, de nombreux jeux se trouvant sur Nintendo Switch sont également disponible sur iOS et Android. Pour les plus connus, citons Fortnite, Inside, Gris, Dead Cells ou encore les jeux Telltale.

Ce sont souvent des jeux indépendants, qui ont une place de choix sur smartphone. Nintendo a bien compris que les smartphones pourraient être un danger. Le constructeur a commencé à envahir les stores avec des versions tronquées de ces propres licences. Sur son mobile, on peut ainsi jouer à Super Mario Run, Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp ou Fire Emblem Heroes.

Des jeux bas de gamme, blindé d’achat in-app pour vous encourager à acheter une version complète… disponible exclusivement sur la Nintendo Switch. Cependant, d’autres créateurs prennent les smartphones au sérieux, ce qui pourrait évidemment faire concurrence à Nintendo. Je pense notamment à Cornfox qui a réalisé un Oceanhorn 2 d’une qualité très proche d’un Zelda : Breath of the Wild.

Et là ou le danger survient, c’est qu’il est possible de jouer certains jeux iOS sur le téléviseur avec une Apple TV. Il en vient de même pour Android avec les box Android TV. Finalement, on retrouve le fonctionnement d’un Nintendo Switch avec le smartphone en mode portable, et une box TV pour le mode salon.

L’avis d’Amano :


On va être clair encore une fois : la Switch ne joue pas dans la même cour que la PS4 et la Xbox One. Son concurrent direct est plus les smartphones, qui commencent réellement à faire de l’ombre au marché des consoles portables.

Ainsi, la Switch doit s’aligner sur les demandes de ce marché là afin de vraiment ne pas être inquiétée, même si l’idée d’une console hybride est de ce côté excellente puisque ça la place directement à part sur le marché, étant la seule “console portable” en vente, et étant la seule “console de salon” de Nintendo en vente.

Je parie que des joueurs ont achetés la Switch pour avoir non pas une console hybride, mais une console de salon ou une console portable. Et pour moi, c’est là que la Switch devient unique en son genre : elle n’est pas vraiment en concurrence, puisqu’elle a créée un nouveau marché, à mi-chemin entre les univers.


L’avis de Guyoon :


Il n’y a pour le moment pas de concurrence, mais ça va arriver. Je parle du xCloud de Xbox qui permettra de jouer sur une tablette aux jeux de salon. On peut aussi citer la console portable de Razer, certes qui coûtera cher, mais qui proposera la même chose que la Switch. La différence, c’est que la machine embarquera un PC récent, donc des jeux potentiellement plus beau que sur la console de Nintendo. Les smartphone peuvent être aussi un concurrence sur le marché purement portable.


Comment envisages-tu le futur pour la Switch ?

Petite question que j’ai rajoutée, je serais donc seul à répondre.



L’avis d’Amano :


Comme je le disais plus haut, la Nintendo Switch n’est pas en concurrence directe avec les consoles de Microsoft et de Sony. Ainsi, elle n’a pas à être inquiétée par l’arrivée de la next-gen en fin d’année. L’avenir de la Switch va surtout se jouer au niveau de son catalogue.

L’effet « Wouah, une console hybride » commence peu à peu à s’effriter, surtout avec l’arrivée de la Switch Lite. C’est vraiment grâce à ses jeux que la console peut espérer passer de succès convenable à véritable explosion. Et qui sait, peut-être dépasser les ventes de la Wii. Ainsi, si Breath of the Wild 2, Metroid Prime 4 et Bayonetta 3 sont désormais les exclusivités Switch les plus attendues, Nintendo a surement d’autres surprises en stock pour les années à venir.

En effet, le constructeur alterne année de sortie chargée (2017, 2019) et année de sortie plus légère et orientée sur un titre ou deux (2018, et 2020 ?). Mais là où je me questionne, c’est au niveau de l’avenir de Nintendo. Vont-ils continuer sur cette voie-là, en proposant des consoles hybrides, ou vont-ils rétropédaler, pour revenir sur les deux marchés ? La question mérite d’être posée et seul l’avenir pourra nous donner une réponse.

Alors, a t-elle sa place dans votre salon ?

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En soi, tout dépend de ce que vous recherchez avec la Switch. Si vous êtes un habitué des consoles Nintendo et que vous avez grandi avec les licences de la firme, foncez. La Switch accueille beaucoup de licences Nintendo qui sont au sommet, Zelda, qui a encore une fois déclenché un ouragan avec Breath of the Wild, Fire Emblem avec son épisode Three Houses qui est excellent.

Si vous cherchez une console qui vous permettra de jouer aux titres annoncés en trombe à l’E3, prenez plus une console comme une PS4 ou une One (ou leurs remplaçantes qui arriveront en fin d’année). La Switch a vraiment une place particulière sur le marché : elle est une console plus qu’idéale pour nos petites têtes blondes, puisqu’elle permet d’avoir une console portable pour qu’ils puissent jouer dans leur coin et une console de salon pour jouer avec toute la famille en même temps.

La Switch est également une console idéale pour les personnes qui préfèrent faire des sessions courtes, puisqu’elle s’adapte à toutes les envies avec ses modes portables et dockés. Mais la Switch reste une console très agréable et sympa tique de par la qualité de ses jeux, dont déjà quelques incontournables, et je trouve qu’il s’agit d’un très bel dernier au revoir à Satoru Iwata, ancien président de Nintendo décédé en 2015, et donc la Switch a été le dernier projet.

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